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La popularité des jeux en ligne auprès des ados

Jeudi 16 juillet 2009

Vous vous souvenez de mon énervement face aux arnaques aux crédits virtuels dans les jeux en ligne, particulièrement vis-à-vis des ados ? Il semble que l'impact de ces jeux soit encore plus important que je pensais.

L'un des jeux en ligne les plus anciens, Habbo Hotel, recense à l'heure actuelle 135 millions d'utilisateurs. Soit deux fois la population de la France. Et ce sont en majorité des adolescents.

Sans compter les autres jeux: Neopets (54 millions), Stardoll (34 Millions). Club Penguin (28 Millions), Wee World (27 Millions). Et tous les autres, innombrables (comme Dofus qui dépasse les 20 millions de joueurs, DarkOrbit, etc.).

Les statistiques sont effarantes.

Les joueurs étant majoritairement des ados, on comprend mieux la bave qui coule aux lèvres des arnaqueurs de tous poils face à ce marché juteux. D'autant que les jeunes sont plus faciles à abuser que des adultes.

Bing progresse, il paraît

Jeudi 16 juillet 2009

Le Vice-président du groupe de mesure de l'audience Internet chez Microsoft (purée ils ont un vice-président pour ça !) se félicite de la progression de l'audience du moteur de recherche Bing.

Peut-être grâce aux 100 millions de dollars balancés en marketing ? Ou parce que c'est le moteur de recherche par défaut d'Internet Explorer 8, qui est installé de force par WindowsUpdate ?

Ah làlà, je suis mauvaise langue, vraiment.


Bon ceci dit:

  • Pas de quoi fouetter un chat sur la part de marché de Bing.
  • Avoir un moteur concurrent de Google est toujours une bonne chose.